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此表格为2014年1月6日制作。之前可能有点混乱。我已经大概按这个版本修改了一下。如果有漏掉的地方大家可以指出,我会修改的。这个版本只是属于按部就班的属性。至于一些非常人自然会有不同。

实力划分:升级提升的属性、阶级加成、内力加成、战魂加成、队伍加成、装备加成、官职加成,技能加成。

等级:0阶每级+2点生命,1点随机属性,1点自由属性。一阶每级+4点生命,2点随机属性,2点自由属性。三阶每级+6点生命,3点随机属性,3点自由属性。以此类推。

等阶(按枪兵系列排,这只是神给予的正规兵种。还有一些特殊职业,不属于兵系。不列出。)

0阶:民兵(生命+5,全属性+1)

一阶:长枪兵(生命+10,全属性+2)

二阶:精锐长枪兵(生命+20,全属性+4)

三阶:铁枪兵(生命+30,全属性+6)

四阶:精锐铁枪兵(生命+60,全属性+12)

五阶:重甲枪兵(生命+90,全属性+18)

六阶:精锐重甲枪兵(生命+120,全属性+24)

七阶:一星神枪兵(生命+180,全属性+36)

八阶:二星神枪兵(生命+240,全属性+48)

九阶:三星神枪兵(生命+300,全属性+60)

十阶:一星神甲枪兵(生命+400,全属性+80)

十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属性+110)

十二阶:三星神甲枪兵(生命+750,全属性+150)

十三阶:精锐神甲枪兵(生命+1000,全属性+200)

十四阶:王牌神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)

战魂:

金色下品战魂:(生命+30,属性+15)

金色中品战魂:(生命+35,属性+17-18)

金色上品战魂:(生命+40,属性+20)

红色下品战魂:(生命+50,属性+25)

红色中品战魂:(生命+55,属性+27-28)

红色上品战魂:(生命+60,属性+30)

内力:

绿色品质:(生命+20,属性+15,下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)

蓝色品质:(生命+30,属性+20,下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)

紫色品质:(生命+40,属性+30,下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)

金色品质:(生命+50,属性+40,下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)

红色品质:(生命+60,属性+50,下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)

(使用内力攻击,增加攻击力,可以增加攻击距离。使用内力防御可增加防御力。有些技能需要内力才能释放。技能使用时附加内力也可以增加伤害,可增加范围。)

队伍:(初始)

小队级队伍:(人数:20。小队长生命+10,全属性+2。普通队员生命+5,全属性+1。附加状态:所有团员打怪获得经验增加1%。所有团员攻击伤害增加1%。伤害免疫增加1%)

大队级队伍:(人数:100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。普通队员生命+10,全属性+2。附加状态:所有团员打怪获得经验增加3%。所有团员攻击伤害增加2%。伤害免疫增加2%)

团级队伍:(人数:500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。普通团员生命+15,全属性+3。附加状态:所有团员打怪获得经验增加6%。所有团员攻击伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)

军级队伍:(人数:3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。普通军员生命+20,全属性+4。附加状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)

军团级队伍:(人数:3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。普通军员生命+40,全属性+8。附加状态:所有团员打怪获得经验增加15%。所有团员攻击伤害增加5%。伤害免疫增加5%)

集团级队伍:(人数:50万,最少三个军团组合。集团长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。普通军员生命+80,全属性+16。附加状态:所有团员打怪获得经验增加21%。所有团员攻击伤害增加6%。伤害免疫增加6%)

中级集团级队伍:(人数:100万,最少三个军团组合。集团长生命+640,全属性+128。军团长生命+560,全属性+112。军长生命+480,全属性+96。团长生命+400,全属性+80。大队长生命+320,全属性+64。小队长生命+240,全属性+48。普通军员生命+160,全属性+32。附加状态:所有团员打怪获得经验增加28%。所有团员攻击伤害增加7%。伤害免疫增加7%)

高级集团级队伍:(人数:200万,最少三个军团组合。集团长生命+1280,全属性+256。军团长生命+1120,全属性+224。军长生命+960,全属性+192。团长生命+800,全属性+160。大队长生命+640,全属性+128。小队长生命+480,全属性+96。普通军员生命+320,全属性+64。附加状态:所有团员打怪获得经验增加36%。所有团员攻击伤害增加8%。伤害免疫增加8%)

顶级集团级队伍:(人数:300万,最少三个军团组合。集团长生命+2560,全属性+512。军团长生命+2240,全属性+448。军长生命+1920,全属性+384。团长生命+160,全属性+320。大队长生命+1280,全属性+256。小队长生命+960,全属性+192。普通军员生命+640,全属性+128。附加状态:所有团员打怪获得经验增加45%。所有团员攻击伤害增加9%。伤害免疫增加9%)

装备:

绿色(下,中,上三品),蓝色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。极四品),金色(下,中,上。极四品),红色(下,中,上。极四品)。

绿色—蓝色每品+5点锋利或护甲。紫色—红色每品+10点锋利或护甲。蓝色比绿色额外多5点锋利或护甲。紫色比蓝色额外多10点锋利或护甲。金色比紫色额外多15点锋利或护甲。红色比金色额外多20点锋利或护甲。

等级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。21-30级每级+3点锋利或护甲。等级31-40级每级+4点锋利或护甲。41-50级每级+5点锋利或护甲。51-60级每级+6点锋利或护甲。等级61-70级每级+7点锋利或护甲。71-80级每级+8点锋利或护甲。81-90级每级+9点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。

即是:10级+10点锋利或护甲。20级+30点锋利或护甲。30级+60点锋利或护甲。40级+100点锋利或护甲。即是:50级+150点锋利或护甲。60级+210点锋利或护甲。70级+280点锋利或护甲。80级+360点锋利或护甲。即是:90级+450点锋利或护甲。100级+550点锋利或护甲。

绿色品质+1-2点属性。蓝色品质+3-4点属性。紫色品质+5-7点属性。金色品质+8-11点属性。红色品质+12-15点属性。等级每加10级额外+1点属性。

首饰类装备增加的属性相对较少。

官职列表:

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